ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ポケモン対戦考察まとめWiki

本サイトはポケモンの第九世代のバトルを考察するWikiです。
当Wikiはある程度自由奔放なWikiを目指しており、自由な編集を推奨しています。
原則的に新規ページ立ち上げ、編集など自由にしてもらって構いません。
また、シングルにかぎらずダブルバトルの考察も可能とします。
なお、本サイトは話し合いの結果、最新世代のみの考察に限定しており、ネタ型は作成禁止です。

お知らせ

2024/8/23

バトルの考察よりも育成論の記述が多くなり実態に合っていないという理由により、
ポケモン対戦考察まとめWikiからポケモン育成考察Wikiへの変更要望が出ています。
http://pokeportal.net/test/read.cgi/operate/1510837197/856-
一か月程度意見を募り反対意見がなければ、上記の通りサイト名を変更致します。

2024/9/8

ハバタクカミのページで努力値調整項目のサンプルが作成されています。
ご意見があれば掲示板にコメントをお願いします。
http://pokeportal.net/test/read.cgi/operate/1510837197/880-


このWikiはポケットモンスター スカーレット・バイオレット専用です。
第八世代のソード・シールドはhttps://8th.pokewiki.net/に移行しました。


各ポケモンの覚える技の情報はこのWikiにまとめずhttps://pokemonpedia.net/にお願いします。
LEGENDS アルセウスの情報はこのWikiにまとめずhttps://legends.pokewiki.net/にお願いします。

ご利用は計画的に。鵜呑みにすんなよ!自分で考えて勝ってこそのポケモン対戦だぞ!
このWikiのコンテンツは永遠に未完成です。皆さんの参加をお待ちしています。

ご案内

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掲示板

必読!!重要なおしらせ

ここには重要なおしらせを書くので、読んでおきましょう。


  • この対戦Wikiの目標は「対戦で勝つ」ことと「全てのポケモンの考察を載せる」ことです。
  • 各ポケモンのページを参照する人は「実際に対戦で使っている人」と「実際に対戦で使おうとしている人」がメインです。
  • その型が使えるか使えないかはWikiを見る各個人が判断することです。勝手に削除はしないようにお願いします。
  • テラスタル考察はタイプ一致というだけで実用性の低い技まで記載しないようにしてください。執拗な場合は規制の対象となります。
  • 型考察のテラスタイプへの追記はテラスタルへの依存度が高い型のみとしてください。
  • 荒らしと思われる場合は、荒らしの編集内容のご報告をお願いします。ページの編集履歴は各ページの履歴ページから確認可能です。
  • 解禁されていない隠れ特性(夢特性)についての記載は禁止です。未解禁要素を参照してください。
  • 未解禁ポケモンページの作成は禁止ですが、内定(登場確定)や追加が判明したポケモンの一覧の作成は可能です。
  • その他の方針については、方針とガイドラインページを参照してください。

一言伝言板

簡単な意見交換に。詳しく検討する場合などは運営掲示板をご利用ください。

  • 荒らしコメント以外のコメントアウトおよび削除は禁止です。
  • 言葉遣いには気をつけましょう。空気を読んで。スルースキルも大事。
  • ポケモンの育成論に関する質問は育成論質問掲示板にお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同じ人かはしらないけどちょくちょく自分基準でマイナーかどうか書いてる人いるよね -- 2024-09-08 (日) 13:27:56 New
  • 例えばアヤシシのコメントアウトされているとことか、「ただしキノガッサはエスパー複合だとすら知らずマッハパンチを撃ってくる」とかよく分からんこと書かれてるし -- 2024-09-08 (日) 13:29:50 New
  • ドサイドンのページ、一撃必殺外してもじだんだ(やけっぱち)の威力上がるから少しは調べてくれ -- 2024-09-08 (日) 13:46:42 New
  • じだんだの説明少し修正したけど、要検証の「ポケモン交代」て相手か自分どっちだ?(自分であれば条件満たさないとは思うが) -- 2024-09-08 (日) 14:18:57 New
  • ちょっとログが流れそうなので、ハバタクカミの努力値調整のサンプルについてトップページで告知を出してもらうよう依頼を出しといた。 -- 2024-09-08 (日) 14:48:36 New
  • ↑↑「前のターンに自分が『たたかう』を選択した上で、命中判定以前の段階で技が失敗扱いになった」がトリガーだろうから、判定は自分依存、つまり前のターン自分が場にいない「味方側の交代」だと威力は上がらないし、判定に関与しない「相手側の交代」に対しては威力上昇を維持したままになると思われる。あと概要部分の説明が誤解を招きそうだから少し修正しておいた。 -- 2024-09-08 (日) 17:20:55 New
  • ↑↑ありがとう! -- 2024-09-08 (日) 19:01:49 New
  • 告知しました -- 2024-09-09 (月) 00:07:47 New
  • 乙です。「詳しく検討する場合などは運営掲示板をご利用ください。」って書いてあるし、煮詰めていくならここじゃなく掲示板のほうがよさそうね -- 2024-09-09 (月) 00:21:31 New
  • ↑↑ありがとうございます! -- 2024-09-09 (月) 08:59:56 New
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