モルフォン/ノート [編集]
議論・提案スペース [編集]
コンパン [編集]
進化前後 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モルフォン | 70 | 65 | 60 | 90 | 75 | 90 | 450 | りんぷん/いろめがね/ミラクルスキン |
コンパン | 60 | 55 | 50 | 40 | 55 | 45 | 305 | ふくがん/いろめがね/にげあし |
(85) | (92) | ※しんかのきせき(無振り) | ||||||
(101) | (108※) | ※しんかのきせき(特化) |
※D特化時の実数値は175で、特化107族(174)と特化108族(176)の間。
進化後との差異は特性にふくがんを持つこと。ねむりごなの命中率が97%になる。
ビビヨンでもできることだが、その他の技レパートリーが異なるため差別化はできる。
後続補助としては後攻で撃つことにも意義がある。
一番バトンしたいちょうのまいをまだ覚えられないのは惜しい。
- モルフォンが覚えてコンパンは覚えられない技
- エアスラッシュ/エアカッター/はかいこうせん/とんぼがえり/アクロバット/ギガインパクト/ちょうのまい
型考察 [編集]
輝石コンパン先発サポート型 [編集]
特性:ふくがん
性格:SBD↑AC↓
努力値:H252 BorDorS252
持ち物:きあいのタスキ/しんかのきせき
確定技:ねむりごな
優先技:バトンタッチ/こうそくいどう/みがわり
選択攻撃技:とびつく/アシッドボム/きゅうけつ/ナイトヘッド
選択変化技:どくびし/かなしばり/いやなおと/あさのひざし
ねむりごなから入り、みがわりやこうそくいどうを使ってからバトンタッチ。
こうそくいどうで抜ける相手を増やすならS振り、みがわりに必要なHPを確保するならBD振り。
最速45族の実数値106は無振り86族と同等、こうそくいどうで最速141族相当になる。最速ドラパルトは1回では抜けない。
B特化ならA特化セグレイブのつららばり(全弾命中)が最大71.8%、D特化ならクォークチャージC特化テツノツツミのハイドロポンプが最大63.4%のダメージで、等倍相手であればみがわりを出すHPを残せる可能性が高い。
あさのひざしのほか、どくびしやとびつくなども持つのでクッションを務めつつ相手の場を荒らすような動きも可能。
特にとびつくはちょうはつされても最低限仕事ができるので、こういった動かし方をするなら持っていて損はない。
型考察(ネタ・マイナー) [編集]
無限コンパン [編集]
特性:ふくがん
性格:素早さ↑
努力値:素早さ252 HP調整 残り攻撃or特攻
持ち物:くろいヘドロ/ひかりのこな/しんかのきせき
確定技:ねむりごな/みがわり/こうそくいどうorいやなおとorあやしいかぜ
選択技:きゅうけつ/ヘドロばくだん/しねんのずつきorサイコキネシス/おんがえし/シグナルビーム/バトンタッチ
※ぎんいろのかぜはモルフォンにならないと覚えない
地味にパラセクトより素早さ種族値が15も高く、最速なら無振りFCロトムまでハメ殺すことができる。
毒タイプなので黒いヘドロを持つことができるのは高評価。
パラセクトよりも速い。あとバタフリーの覚えないバトンも覚えられる。
まあぶっちゃけドーブルに完全に負けてるけど、読まれにくいってのは思うよりも大きな利点。
コンパンはさすがに使ったことないが、ドーブル@食べ残しの胞子身代わりハメ型使ってたけど、
ガッサよりも型バレしづらいし結構はまってくれる人多かった。
プレイングからみるに大体相手はドーブルのことを襷と思ってたようだった。
同様にこいつも、読まれづらいってとこが最大のアイデンティティだと思う。
眠り粉/身代わり/高速移動/バトンタッチ@黒いヘドロで完全にバトン役と割り切ってつかってみたら面白いんじゃないかな
追い風役の亜種みたいな感じで