エースバーン/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

エースバーン/ノート [編集]

雑記より。



議論・提案スペース [編集]


型考察 [編集]

リベロ両刀型 [編集]

特性:リベロ
性格:むじゃきorせっかちorやんちゃorさみしがり
努力値:S252 C調整 余りA or ACS調整
持ち物:いのちのたま(推奨)/たつじんのおび
確定技:エレキボール
攻撃技(物理):かえんボールorフレアドライブ/ふいうち/とびはねる/とびひざげり/アイアンヘッド/ダストシュート
攻撃技(特殊):ねっさのだいちorマッドショット/シャドーボール

リベロ物理アタッカー型での汎用性の高さを残しつつ、特定の相手への奇襲性能の確保のためいくつかの技枠に特殊技を採用した型。
リベロ物理アタッカー型以上にダイマックスでの使用が前提となるため、ダイマックス中にできるだけ成果を残せるように予め場を整えておきたい。

特殊技の中でも最も採用率とダイマックス時の汎用性が高いエレキボールはこの型の採用理由に直結するため確定枠に。
基本となる構成はエレキボール+物理技3種。
エレキボール以外の特殊技も候補には上げているが、本来有利な相手への役割を放棄することになりがちなので採用は慎重に。

性格はスカーフ持ちやドラパルト等の自身より速い相手からの物理攻撃や先制技のダメージを極力抑えたいなら特防に下降補正をかけ、
それよりもポリゴン2のダウンロードにより特攻上昇を引かれることを重く見るのであれば防御に下降補正をかける。
努力値調整はS全振り、採用する特殊技の標的にあわせて特攻に割き、余り攻撃というのが推奨。
ただしメタ色の強い型のため、仮想敵の耐久振りなど環境に合わせた調整が重要になる。

参考までに、無補正C無振りで珠ダイサンダーでH252ギャラドスまで確定一発。
C252振り珠ダイサンダーでH252 D4振りドヒドイデが89.1~105.7%の乱数一発(EF下ではC148振りで確定一発)。
ドヒドイデを二発で倒すつもりならば特攻に下降補正をかけていても沈むため物理型同様ようきorいじっぱりの採用も視野に入る。
ただしドヒドイデが特防に厚めに振っているとじこさいせいで受けきられる可能性があることと、H振りギャラドスが乱数一発になることは留意。

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リベロ特殊アタッカー型 [編集]

特性:リベロ
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252
持ち物:いのちのたま(推奨)/たつじんのおび/こだわりメガネ
確定技:エレキボール/ねっさのだいち
優先技:オーバーヒートorブラストバーンorだいもんじ(メガネ)
選択技:ふいうち/シャドーボール/はかいこうせん/ダストシュート/挑発/いかりのまえば

汎用性を捨て、特殊技ならではの範囲での奇襲に特化した型。
エースバーン対策で出てくるギャラドスドヒドイデパッチラゴンなどを返り討ちに出来る。
弱点を突けずともカバルドンバンバドロ等の物理受けであれば、ある程度押していける。
一部であれば両刀型でも対策出来るが、Cに特化することでよりメタ範囲を広げた特化型。

一方で物理技を切り捨てているため、物理エースバーンでは役割対象だった相手には逆に勝てなくなっている。
火力も大幅に下がっているため汎用アタッカーとしての活躍は難しく、基本的には弱点狙いのピンポイントでの起用になる。
そのため通常エースバーンとは、見た目が同じだけで中身は別物と認識したほうが良い。

C65を少しでも補うために、基本的には火力アイテム+ダイマックスでの運用が前提。
安定して効果を発揮するいのちのたまが推奨。たつじんのおびは火力不足、メガネはダイマックスと併用出来ない。
また晴れ補正で火力不足を補うため、キョダイマックスではなく通常ダイマックスで利用されることが多い。

物理型では弱点をつけないタイプに打点を持つことが存在意義のため、水・飛行対策のエレキボール、炎・電気対策のねっさのだいちは確定。
また地面タイプの物理受け対策として、晴れ補正込みで特殊最大打点となる特殊炎技も優先される。
ラスト一枠はピンポイント対策か、物理技で汎用性を求めるかのどちらか。

あくまで「エースバーン対策で出てくる相手」に特化した型のため、汎用アタッカーとしての性能は低い。
ダイマックス終了後は特にそれが顕著で、それなりに特殊耐久が高い相手には起点にされかねない。
単に意表を突くだけのアタッカーで終わるなら、素直に物理型や両刀型をつかったほうが汎用性も高い。
わざわざ特殊型を使うのであれば、あえて水に弱いエースと並べたうえで水を狩って後続エースを通すなど、情報アドバンテージを最大限活かしたい。

↑流石に純正特殊はカンムリ環境では火力が無さすぎる&役割対象が変化したことでまともに機能しなくなってる気がするんだが、その辺りはどうなんだろうか。
↑物理エースバーンでは勝てない相手に勝てる、という点に何ら変化はなのだから問題もない。例えば物理電気技を習得した場合なんかは降格が議論されてもいいけど。
↑現環境では実用性に乏しいのでは?採用例もほぼ見られず、もはやネタの域だと思う。

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型考察(ネタ・マイナー) [編集]

リベロ特殊型 [編集]

特性:リベロ
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりスカーフ/たつじんのおび
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじorブラストバーン/きあいだま/シャドーボール/エレキボール/マッドショット/カウンター
変化技:みがわり/ふるいたてる

特性リベロを活かしたアタッカー型。
タイプ一致補正のおかげで、数値以上のダメージが出る。

↑2020年7月末現在エースバーンがトップメタである現状、恐ろしいことに特殊型をちょっとだけだが見かけるようになってきた。
エースバーン対策を掻い潜れる特殊型がネタで片付けられなくなってきている、のだろうか。

本ページに既に特殊型があるが、こちらはネタ扱いされていた頃のものと考えられる。
一応移転した。