ネクロズマ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

このページは通常ネクロズマのものです。
たそがれのたてがみはこちら→ネクロズマ(たそがれのたてがみ)
あかつきのつばさはこちら→ネクロズマ(あかつきのつばさ)

ネクロズマ [編集]

No.800 タイプ:エスパー
特性:プリズムアーマー(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する。この効果は、特性を無視する技や特性の影響を受けない。)
体重:230.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
ネクロズマHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ネクロズマ971071011278979600プリズムアーマー
日食ネクロズマ9715712711310977680プリズムアーマー
月食ネクロズマ9711310915712777680プリズムアーマー
禁伝中速超単HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ネクロズマ971071011278979600プリズムアーマー
デオキシスD50701607016090600プレッシャー

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

※特性「プリズムアーマー」により、むし/ゴースト/あくは1.5倍


第七世代の禁止伝説の一角で、単エスパータイプ。
ネクロズマ系統の専用特性プリズムアーマーと、専用技のフォトンゲイザーが特徴。
種族値は両刀基質、並耐久と劣悪だがこれらで補える。

ただし不遇な単エスパーかつ中速とあって、アタッカーとしてもサポーターとしても中途半端になりがち。
幸いどの方向にも最低限活かせる積み技は一通り揃っており、アシストパワーとも相性が良い。
差別化にこだわるなら、特性による打たれ強さと併せて一考の余地はあるか。

第九世代ではボディパージが廃止。ロックカットも覚えないままなので、素早さ上昇はりゅうのまいに頼ることになる。
コスモパワーやでんじはといった有用な技も没収され、新規習得技にもめぼしいものがなく、弱体化傾向にある。
変化技に頼りがちな通常フォルムにとっては特に痛く、よほどの理由がない限りフォルムチェンジしての運用が基本。

第八世代以降使用できないウルトラネクロズマについては第七世代Wikiを参照。



特性考察 [編集]

プリズムアーマー
第二特性や隠れ特性はなく、これのみ。弱点となる技を受けた時のダメージを3/4に減少する。
メタルプロテクトファントムガードと同様に、かたやぶり効果無効という性質を持つ。
かたやぶりと同等のターボブレイズテラボルテージといった特性や、同様の効果を持つゴースト技のシャドーレイでもダメージ軽減効果を打ち消されない。
この点において、ハードロックフィルターの上位互換となる特性。
ただし、かがくへんかガスではしっかり消されるため注意。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
フォトンゲイザー100(150)100分類変化
特性無視
専用技でメインウェポン。かたやぶり性能内蔵。詳細下記。
プリズムレーザー160(240)100次ターン
行動不可
専用技でネクロズマ最高火力。
エスパー版の強化はかいこうせんだが、同様にデメリットが痛い。
サイコショック80(120)100相手の防御で
ダメージ計算
タイプ一致技。特殊受け対策に。
ワイドフォース80/120
(120/180)
100PF下で威力1.5倍
+全体攻撃化
タイプ一致技。PFがあればフォトンゲイザーより高火力かつ全体攻撃。
アシストパワー20(30)~100--ランク上昇1段階ごとに威力20上昇。採用するならバトン構築で。
ラスターカノン80100特防↓10%対フェアリー。
りゅうのはどう85100--対ドラゴン。ムーンフォースやマジカルシャインは覚えない。
あくのはどう80100怯み20%対エスパー・ゴースト。先手を取れば怯みに期待できる。
ねっぷう9590火傷10%対鋼。特にザシアンへの打点となるが、伝説戦での通りはよくない。
だいちのちから90100特防↓10%対炎鋼。ただし積まないと確2止まり。
パワージェム80100--ホウオウなどの4倍弱点狙い。
メテオビーム12090特攻↑
溜め攻撃
パワフルハーブ前提。
テラバースト80<120>100タイプ変動テラスタル中はテラスタイプの技になり、実数値が攻撃>特攻なら物理技になる。
タイプがステラなら威力100・使用後攻撃と特攻一段階ダウン。
物理技タイプ威力命中効果解説
サイコファング85(127)100壁破壊タイプ一致技。壁対策に。
シャドークロー70100急所ランク+1対ゴースト。ただし積まないと威力不足。
げきりん120100行動固定
攻撃後混乱
対ドラゴン。フェアリーの受け出しに注意。
ダブルバトルでは攻撃対象がランダムになる。
じしん100100--対鋼。
じならし60100素早さ↓100%追加効果が優秀。起点づくりに。ダブルでは自分以外全体に命中。
ストーンエッジ10080急所率+1サブウェポン候補。命中不安。
いわなだれ7590怯み30%比較的命中安定。怯みが狙える。ダブルなら2体攻撃。
ロックブラスト25*2~590連続攻撃比較的命中安定だが、期待値は3発。みがわり・タスキに強い。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。起点づくりに。
はたきおとす65/97100道具排除対エスパー・ゴースト。
かわらわり75100壁破壊対悪。壁破壊は優秀。
シザークロス80100-対悪。かわらわりより威力が欲しいなら。
アイアンヘッド80100ひるみ30%対フェアリー。ジャイロボールは中速なので使いづらい。
変化技タイプ命中解説
つきのひかり-回復技。天候で回復量が変わる。あさのひざしでもよい。
つるぎのまい-物理火力を強化。
りゅうのまい-攻撃・素早さを補強。火力と抜き性能を確保。
めいそう-耐久と火力を同時確保。わるだくみは覚えない。
てっぺき-物理耐久を強化。特性と併せて要塞化しやすくなる。
ステルスロック-強力な設置技。
リフレクター-物理耐久を強化。後続のサポートにも。
ひかりのかべ-特殊耐久を強化。後続のサポートにも。
トリックルーム-禁伝の中では低めな素早さを利用可能。
みがわり-様子見に。
専用技フォトンゲイザーについて
  • 自分のステータスが能力変化込みの数値攻撃>特攻の場合、判定は物理技となり、相手のリフレクター、カウンターが有効になる。
  • 自分のステータスが能力変化込みの数値特攻≧攻撃の場合、判定は特殊技となり、相手のひかりのかべ、ミラーコートが有効になる。
  • いずれの場合も、相手の特性の効果を無視してダメージ計算を行う。
  • やけど状態は、物理技になった場合にダメージが半減する効果はあるが、判定の変化には作用しない
  • 持ち物特性の効果は判定の変化には作用せず、物理技か特殊技かが決定した後にそれらの効果が上乗せされる

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
ハイパーボイス
のしかかり
ゴースト無効。
ねっぷう
テラバースト
対虫。火傷無効。
テラバースト解説
テラバースト麻痺無効。
テラバースト粉技無効。虫が一貫する。
テラバースト解説
かわらわり
テラバースト
対悪。
テラバースト解説
だいちのちから
じしん
解説
テラバースト解説
フォトンゲイザー
サイコファング
タイプ一致技の強化。
シザークロス
テラバースト
対悪。
パワージェム
メテオビーム
ストーンエッジ
いわなだれ
ロックブラスト
解説
シャドークロー
テラバースト
虫は半減になるが、それ以外の弱点が据え置き。
げきりん
テラバースト
禁止級に多いドラゴンに弱くなるため非推奨。
はたきおとす
あくのはどう
対ゴースト。悪も半減になるが、虫が一貫する。いたずらごころ無効。
ラスターカノン
アイアンヘッド
解説
テラバースト対悪。禁止級に多いドラゴンにも。
ステラテラバーストタイプはそのままに、各タイプの技の威力を1度だけ強化する。

型考察 [編集]

特殊アタッカー型 [編集]

性格:ひかえめ
努力値:HC252 をベースにS調整
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/オボンのみ
確定技:フォトンゲイザー
攻撃技:ねっぷう/だいちのちから/プリズムレーザー/サイコショック/あくのはどう/パワージェム/テラバースト
変化技:あさのひざしorつきのひかり/ステルスロック

スタンダードな特殊アタッカー型。
素早さはあまり高くないので、役割に応じて調整。
耐久は高くHPが少し低めなので、HPに努力値を振ると特性もあってある程度耐えられる。

物理アタッカー型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/オボンのみ
確定技:フォトンゲイザー/つるぎのまいorりゅうのまい
選択技:じしん/ストーンエッジorいわなだれ/げきりん/ねっぷう/テラバースト
変化技:あさのひざしorつきのひかり/みがわり

つるぎのまいを覚える為、物理型ミュウ・各種フォルムネクロズマ以外のエスパーとは差別化は難しくない。
最速りゅうのまいでドラパルトを抜けるのでこちらもあり。
素では火力不足だが、特性込みで積む隙もなかなかあるので積極的に積んでいきたい。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ネクロズマ [編集]

注意すべき点
かたやぶり無効なプリズムアーマーで、弱点を突いてもダメージを与えづらい。
専用技フォトンゲイザーで数値受けを許さず、かたやぶり効果もあるためミミッキュなど特性に頼った対策は通用しない。
対策方法
特殊火力と耐久面以外は平凡なので、エスパータイプの対策ができていれば問題なく勝てる。
積み技や高速回復を防ぐちょうはつも非常に有効。
フォトンゲイザーを無効化する悪タイプならより有利に戦える。かわらわりやシザークロスを覚えるが、積まないと火力不足。
物理耐久が高く特殊もそこそこ受けられるブラッキーバルジーナが有効。

外部リンク [編集]